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调查显示PC、平板和智能机扮演的不同角色
调查显示PC、平板和智能机扮演的不同角色,比起其他设备,移动电话终端拥有最高的销售转化率。将近百分之八十的用户使用手机端结束购买。所以,将你提供给用户的促销信息调整得清晰明确,可以调高销售转化率。我们多次研究是什么让一个出色的本地和移动网站多次被用户使用,因为消费者在购买过程中,使用不同的终端设备。
为什么专业人员在LinkedIn上消费并分享
为什么专业人员在LinkedIn上消费并分享,最常见的分享的形式是使用“like”键,根据研究,将“like”看作是他们主要的或次要的首选方法的受访者占微弱多数。分享内容同时评论的受访者和只分享不评论的受访者一样多,复制发至邮件的数量略少。
手机游戏进化史–信息图
手机游戏进化史–信息图,这枚《无敌破坏王》风格的信息图,就是提醒你不要忘记那些与电子游戏的起源血脉相通的经典,它们就留在你落满尘土的抽屉深处,留在古老的黑白和彩色晶格里。
QQSurvey中国网购前景指数调查报告
QQSurvey中国网购前景指数调查报告,在这份报告中,我们使用“净网购前景指数”这一名词。该数据是由在区域内,期望在下一季度中增加网购消费金额的网购消费者比例减去期望减少网购消费金额的网购消费者比例而得。计算结果即为净网购前景指数。
当乐Q2手游数据 卡牌及APRG收入超80%
当乐Q2手游数据 卡牌及APRG收入超80%,第二季度,卡牌与ARPG类产品联手占据了网游下载榜与收入榜,在总收入榜中,卡牌与ARPG产品的收入从未低于50%,4月卡牌与ARPG类产品占据59%;5月达到76%;6月更是飙升至84%,这两种类型的产品为手游收入做出了巨大的贡献。
易观Q2 APP分发报告:百度包41.7%份额
易观Q2 APP分发报告:百度包41.7%份额,报告称,在经历Q1淡季之后,Q2的整体应用分发量增幅有所回升,全渠道移动应用分发总量达255亿次,较上一季度增长8.9%。其中,百度系以41.7%的份额稳居市场首位。
中国联通数据再创新低:一月仅增63.5万用户
中国联通数据再创新低:一月仅增63.5万用户,7月23日,中国电信集团公司市场部副总经理陆良军在接受经济观察网记者采访时也透露,中国电信已经下调了今年4G终端的出货量。“牌照(FDD)发放的时间比我们预期的要晚,所以调整计划是肯定的。”陆良军称。
7月使用IAP的移动游戏玩家比例为1.35%
7月使用IAP的移动游戏玩家比例为1.35%,利好一面是,与1月情况相比,7月份中层付费玩家(注:指单月总付费额度介于10-20美元的玩家)增长明显。在7月份,中层付费玩家贡献了移动游戏总收入的32.3%,高于半年前的22.4%。
社交平台Mixi市值超游戏巨头DeNA
社交平台Mixi市值超游戏巨头DeNA,该游戏在2013年末开始一路发展,推动Mixi股价上升,但投资者对此仍持观望态度。但现在Mixi股价上涨9.57%,推动公司市值上升至19.9亿美元(DeNA市场为19.7亿美元),Mixi的前景开始呈现更为明朗的状态。
调查显示逾96%台湾网友最爱Facebook
调查显示逾96%台湾网友最爱Facebook,统计称,网友在社交网站中最常接触的对象,前5名依序为现实生活圈的朋友(73%)、家人(60.3%)、工作同事(42.4%)、久未联络的朋友(35.4%)及网友(27.9%)。
2015年亚太地区十大科技趋势
2015年亚太地区十大科技趋势,广大客户在技术的推动下具有越来越强的影响力,79%的组织考虑在2015年将改善客户体验作为各自业务的重要优先事项或关键优先事项。同时,在2015年,该区域57%的企业将客户期望不断上升看作投入更多资金采购ICT的首要原因。
朋友圈微商生意火爆?很多是软件做出来的
朋友圈微商生意火爆?很多是软件做出来的.一位在朋友圈里卖东西的微商告诉记者,这种做法的确存在,并且越来越受微商青睐。“多数是捏造好评和成交额,让人误以为产品质量好受欢迎,这样就能吸引别人购买。”这位微商说,由于目前对微商没有规范,整个圈子较乱。
互联网彩票叫停 概念股短期恐受伤
互联网彩票叫停 概念股短期恐受伤.就在当日夜里 ,互联网彩票巨头500彩票在官网发布公告称,公司自即日起暂停所有彩票销售,停售前购买的彩票可正常开奖兑奖。然而,就在8部门联合发布公告的前一天,市场却出现了互联网彩票销售即将重启的消息,受此影响,凯瑞德、同花顺、大智慧3只股票纷纷涨停,综艺股份、安妮股份、姚记扑克、中体产业等股也逆势上涨。
互联网家装线上很美 线下服务仍需验证
互联网家装线上很美 线下服务仍需验证.到底什么是“互联网家装”?爱空间装饰创始人陈炜表示,其认为互联网家装主要是3个关键词,那就是标准、极致、透明。标准指的是将家装复杂的单项报价通过按平米单价报价,背后是产品、工程管理、信息等各项工程的标准化,把复杂的难以确定的装修过程呈现在网上,从而大大降低在线上交易的难度;极致指的是利用互联网去中间化的过程,去掉家装过程中的渠道成本,使得产品具有穿透力的价格;透明不仅是指网上信息的透明,还包括整个产品、工程管理以及所有环节的透明。
2014年Q3移动商务占电子商务收入的四分之一
2014年Q3移动商务占电子商务收入的四分之一,消费者收到移动设备的影响,零售商在移动商务方面的成功取决于他们如何能够迎合这一新环境。这意味着需要理解消费的买个步骤,从社交推荐到线上或线下转化,以及将这些信息应用于数字广告战略。
预计2020年智能硬件创造价值将大于一万亿元
预计2020年智能硬件创造价值将大于一万亿元,2014年新增联网硬件数量近20亿,其中家庭占3.74571亿,交通占3.9272亿、医疗占3.6003亿、建筑占17.2659亿、城市占15.247亿。预计到2020年这个数字会增加到80亿。2020年,这些智能硬件所产生的总价值会大于1万亿。
48%的消费者从没使用过手机支付 大范围普及仍需
48%的消费者从没使用过手机支付 大范围普及仍需,从目前状况看来,一方面安全性仍需获更多消费者认可,另一方面,被普遍采用的支付系统仍未确立(ApplePay?还早着)。至少在美国,移动支付的普及仍然需时。
腾讯回应游戏无故封号:用第三方软件会遭封停
腾讯回应游戏无故封号:用第三方软件会遭封停。晚些时候,记者将部分投诉至北京晨报的玩家账号交给腾讯方面核实,对方回复称,这些玩家均曾使用过一种“躲技能”的外挂软件功能,因此遭到封停。记者将该回复转达给玩家,玩家称此前确实使用过一款名为“多玩LOL盒子”的软件,不过并未使用过此类功能。