2017年3月任天堂推出的Switch游戏机因为其便携性和独特的设计赢得了玩家的喜爱,从而给任天堂带来了巨大的利润。今年7月末,任天堂在其财政季度收益报告中透露,已售出3687万台Switch系统,与索尼PlayStation 4不相上下。
根据相关数据显示,以目前国内主机行业的销售收入和14%的增速,30%的Switch市场占有率水平,2022年国行Switch在国内销售收入可以达到3.2亿元。
参考观研天下发布《2020年中国网络游戏行业分析报告-行业运营态势与发展趋势预测》
Switch投资者们一直希望能开拓一个新市场来延长Switch的“寿命”,而中国给他们提供了广阔的市场空间,双方的此次合作,无疑是主机游戏的一次新机遇。
据中国音数协游戏工委数据显示,2018年中国网络游戏市场规模达到2345亿元左右,预测2019年中国网络游戏市场规模将超2600亿元,达到了2624亿元左右。
目前,我国游戏玩家规模将超过7亿,在庞大的基数下蕴含着巨大的网络游戏市场空间。而从网络游戏行业发展层面分析,腾讯与任天堂合作,有利于网络游戏市场的发展,也将给网络游戏的国产“出海”和海外游戏的引进奠定了良好基础。
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