咨询热线

400-007-6266

010-86223221

国家新闻出版署提出加强游戏时长规划 政策助力我国移动游戏行业健康有序发展

       日前,国家新闻出版署相关负责人称,未成年人还处在身心发育阶段,自控能力相对较弱,容易过度使用网络游戏甚至产生依赖,一直是网络游戏管理和防沉迷工作的重点。8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。

       近年来,为了对青少年起到更好的保护作用,以及促进行业的健康发展,我国也针对青少年保护出台了不少相关政策,其中青少年防沉迷为主要工作内容,各个游戏厂商也相应国家呼吁,针对自身游戏性质出台了各自的防沉迷措施。

移动游戏行业相关政策

时间

政策名称

相关内容

20213

《游戏审查评分细则》

202141日起, 游戏送审试行全新的评分审查制度。低分游戏将被打回,无法进入版号审批的排队流程。

202012

《网络游戏适龄提示》

明确中国游戏分级标准,以及标识符的下载渠道、展示市场、尺寸比例和更行频率等。

201911

《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》

对未成年游戏用户从实名注册、游戏时长、付费、适龄提示、行业监管、监护责任等六个方面做出了详细的规定。

20188

《综合防控儿童青少年近视实施方案》

控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度。采取措施限制未成年人使用时间。

20182

《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》

整治规范几类产品:1.用户数量大、 社会影响力大的头部产品;2、内容低俗、含有暴力色情的产品;3、未经许可、版号等内容不全的产品;4、来自境外,含有法律法规禁止内容的产品。

20169

《关于移动游戏出版服务管理的通知》

规范移动游戏出版服务管理秩序,所有移动游戏出版运营前均需获得版号,除益智休闲(七大类)外的游戏类型还需提交防沉迷等其他材料。

资料来源:观研天下整理

       近年来,随着我国智能手机的发展,手机游戏的画质、流畅度不断提升,吸引着越来越多的游戏玩家进入手机游戏之中,我国移动游戏用户高速增长。据统计,2020年我国移动游戏用户规模达65435万人,占总游戏用户规模的98%。

2016-2021年Q1我国移动游戏用户规模及占比情况
数据来源:观研天下整理

       经过近两年的调整以及版号的积压清理,版署的版号审批已趋于常规化,有一定的审批节奏,但是从版号总量来看,仍受到一定的限制。截止至2021年5月,共计432款手机游戏过审获得版号,其中国产游戏407款,进口游戏为25款。自2018年监管部门对游戏行业严管严控以来,游戏版号已经并将持续成为稀缺资源。

2017-2021年1-5月我国移动游戏版号发放数量情况
数据来源:观研天下整理

       在版号发放数量逐渐稳定之后,通过对政策出台前后过省的游戏类型进行统计可以发现,在监管更加严格后,对玩家成长较有利的益智休闲类游戏成长空间得到释放,2016年监管政策发布之前,过审的益智休闲游戏占比仅有25%;2019年6月至2021年6月期间,过审的益智休闲游戏占比达到了47%。

2013-2016年过审游戏类型分布情况 
数据来源:观研天下整理

2019年6月-2021年6月过审游戏类型分布情况
数据来源:观研天下整理

       除了对游戏的内容审查更加严格外,我国对青少年防沉迷的管控也逐渐严格。2019年我国发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,《通知》中指出要网络游戏实名制,要进一步减少未成年人游戏时间,控制未成年人游戏充值等主要举措。为响应国家的号召,我国移动游戏行业头部企业,腾讯游戏及网易游戏都推出了相关措施。

移动游戏头部企业防沉迷措施

公司名称

主要措施

腾讯游戏

设立“成长守护平台”,家长可以在该平台绑定孩子的微信号,查看未成年人所玩台绑定孩子的微信号,查看未成年人所玩

网易游戏

游戏严格限时,对不同年龄段分配不同的游戏时间:

12岁以下:工作日1h/;节假日2h/

13-18:工作日2h/;节假日3h/

同时,未成年人晚上21:30-次日早上8:30不允许登录游戏。

资料来源:观研天下整理

       2020年我国移动游戏市场规模达2096.76亿元,较2019年同比增长32.61%。虽然未成年人群体收入在移动游戏业务流水中占比不大,但相对来讲,也是移动游戏业务收入组成之一。随着监管部门对游戏行业各个方面监管力度的加强,将会促进整个游戏行业健康地发展。(TJL)

2015-2020年我国移动游戏市场规模及增速
数据来源:观研天下整理

 
          更多深度内容,请查阅观研报告网:

        《2021年中国移动游戏市场分析报告-产业规模与发展定位研究

        行业分析报告是决策者了解行业信息、掌握行业现状、判断行业趋势的重要参考依据。随着国内外经济形势调整,未来我国各行业的发展都将进入新阶段,决策和判断也需要更加谨慎。在信息时代中谁掌握更多的行业信息,谁将在未来竞争和发展中处于更有利的位置。




更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

冲刺全球首个!中国植入式脑机接口医疗器械即将上市

冲刺全球首个!中国植入式脑机接口医疗器械即将上市

3月31日,2025中关村论坛“科技助残平行论坛”上,清华大学洪波教授团队宣布,其研发的无线微创脑机接口技术成功帮助三位高位截瘫患者实现自主抓握、喝水、操控轮椅等运动功能。这项突破性进展标志着我国在植入式脑机接口医疗领域已走在全球前列。

2025年04月02日
AI大模型行业:地方政府积极推进 东莞市计划2025年打造50个以上AI+先进制造示范应用场景

AI大模型行业:地方政府积极推进 东莞市计划2025年打造50个以上AI+先进制造示范应用场景

3月19日,中国制造业强市东莞宣布该市人工智能大模型中心(下称“大模型中心”)上线,是中国首个面向制造领域的城市级大模型中心。

2025年03月21日
AI行业监管升级 9月1日起正式施行! 《人工智能生成合成内容标识办法》公布

AI行业监管升级 9月1日起正式施行! 《人工智能生成合成内容标识办法》公布

2024年3月14日,中国国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部、国家广播电视总局近日联合发布《人工智能生成合成内容标识办法》(以下简称《标识办法》),自2025年9月1日起施行。

2025年03月18日
2025年1月中国游戏市场收入及自研游戏海外销售收入均同比增近3成

2025年1月中国游戏市场收入及自研游戏海外销售收入均同比增近3成

2月21日,中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布的《2025年1月中国游戏产业月度报告》显示,受到春节前期活动的影响和带动,今年1月,移动、客户端、主机等多个终端市场均贡献增量,游戏市场收入环比同比均增长。

2025年02月24日
大数据行业市场化的关键一跃:国家公共数据资源登记平台将于3月1日上线

大数据行业市场化的关键一跃:国家公共数据资源登记平台将于3月1日上线

2025年2月18日,国家数据局举行新闻发布会,介绍公共数据开发利用最新情况。相关负责人介绍,国家公共数据资源登记平台将于3月1日上线试运行。相关负责人表示,即将上线的国家公共数据资源登记平台,不仅是数据资源管理系统,也是信息披露和资源发现的窗口,全社会都可以来这里找数据、找产品。

2025年02月19日
2025年全球人工智能服务器市场规模将增至1587亿美元

2025年全球人工智能服务器市场规模将增至1587亿美元

2月13日,国际数据公司IDC和浪潮信息联合推出的《2025年中国人工智能计算力发展评估报告》(下称“报告”)显示,2024年全球市场规模为1251亿美元,2025年将增至1587亿美元,2028年有望达到2227亿美元。其中,生成式人工智能服务器占比将从2025年的29.6%提升至2028年的37.7%。

2025年02月15日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部