近几年,我国游戏市场蓬勃发展,用户规模不断扩大,销售收入持续增长。2020年受疫情影响,我国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。数据显示,2020年第一季度,中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,环比增长达25.22%;用户规模达6.54亿人,较2019年第四季度用户规模增加200万人,环比增长0.31%。
在此次游戏新品发布会中,手游产品占比超过9成,可以看出,移动端用户已成为游戏玩家的主力军。2020年以来,国内移动游戏市场持续向好。受益于全民线上办公导致娱乐时长增加,2020年Q1我国移动游戏实际销售收入呈小规模爆发式增长,达到553.70亿元,环比增长37.63%,预计二季度仍将保持较高增长。2020年第一季度,我国移动游戏用户规模也继续增长,达到6.50亿,用户规模增速趋于平稳。
我国游戏市场需求旺盛,但由于疫情原因大量游戏延期上线,新品游戏供给相对稀缺,在本次腾讯游戏年度发布会上公布《地下城与勇士》、《龙之谷2》等诸多新游将于暑期上线,供给逐步恢复,以及下游渠道变化、游戏出海、新技术(云游戏等)等多重因素驱动之下,有望推动游戏行业景气继续上行。(CT)
以上数据资料参考《2020年中国游戏行业前景分析报告-市场运营态势与发展前景研究》。
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