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我国游戏行业群雄割据 未来海外市场将是新蓝海

        3月7日,原国家新闻出版广电总局官网显示,在此次版号中,腾讯的《天涯明月刀》、北京巨量引擎网络技术有限公司(字节跳动旗下平台)的《战斗少女跑酷》、英雄互娱的《影之刃3》等共50款游戏获得游戏版号,其中多为休闲益智类游戏。值得注意的是,《战斗少女跑酷》获批版号,是字节跳动获批的第一个游戏版号。据悉字节跳动游戏业务分属两个部门,超休闲游戏业务归为商业化部门;独家代理、自研游戏、小游戏归字节跳动战略部门。业内人士分析,作为申请版号的《战斗少女跑酷》极大可能是字节跳动的自研游戏。今年1月,就有外媒报道字节跳动已经迅速建立起成熟的游戏部门,建立了超过1000人的团队,以带领其进军硬核或非休闲游戏领域。在视频、资讯、在线办公等领域已经全面对垒的字节与腾讯,或将在游戏领域展开更大战火。

2013-2020年1月中国游戏版号发放数量统计情况

数据来源:广电总局

        根据相关数据显示,2019年我国游戏产业实际销售收入为2308.8亿元,同比增长7.7%。用户规模方面,进入稳定发展阶段,2019年较2018年仅增加0.1亿人,同比增长 2.5%,增速明显放缓。

2015-2019年我国游戏市场实际销售收入统计及增长情况

数据来源:中国音数协游戏工委

       根据伽马数据显示,近年来我国自主研发网络游戏市场海内外销售收入不断上升,海外销售收入增速快于国内市场,2019年海外销售收入为达到115.9亿美元,合计为812.89亿元,同比上升19.40%。

2012- 2019年我国自主研发网络游戏海内外市场销售收入统计及增长情况

数据来源:伽马WYD

        随着国内游戏市场监管趋严,海外游戏市场增长空间较大,推动国内游戏企业出海热。

        以上数据参考资料《2020年中国游戏市场分析报告-市场竞争格局与发展趋势研究

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