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直播行业核心平台群雄割据 未来技术变革将是发展新突破

        2月10日,界面新闻记者从知情人士处获悉,2019年快手总收入为500亿元左右,其中直播收入接近300亿元,游戏、电商等其他业务收入为几十亿元。快手官方未对上述信息进行回应。之前快手将2019年的营收目标定在300亿元,可以实现小幅盈利,其中直播收入达到200亿元左右。6月18日,快手创始人宿华和程一笑联合发内部信明确新目标:2020年春节之前达到3亿DAU。内部信还表达了两位创始人对快手现状并不满意,认为必须要改变,并号召全员进入战斗状态,开启未来之门。

        目前,我国直播行业处于相对成熟阶段,而且映客、虎牙、斗鱼等头部平台通过差异化发展在白热化的竞争中获得核心优势,陆续上市。根据CNNIC数据显示,截至2019年6月全国网络直播用户规模达4.33亿,较2018年年底增长了3646万,占整体网民的50.7%。

2016-2019年6月中国网络直播用户规模及占整体网民比例统计情况

数据来源:CNNIC

        在市场规模方面,根据Analysys数据,2018年全年我国在线直播市场规模达到376.5亿元,同比增长32.76%。

2014-2018年中国在线直播市场规模统计及增长情况

数据来源:Analysys

        根据陌陌平台数据显示,我国有60%的人为赚钱选择当主播,37.8%则是兴趣使然,为打发时间而直播的占比为30.3%。不管出于何种原因,各大直播平台每天都有新鲜血液注入,网络主播队伍不断壮大。

中国用户选择当主播目的占比统计情况

数据来源:CNNIC

        随着5G时代的到来,可穿戴设备、物联网、人工智能和虚拟现实等技术,将全面改变目前直播的现状。网络时代现在不局限于淘汰一个市场,而且还能彻底淘汰一个平台,更要命的是技术的革命。因此,直播技术的研发,绝不是像乔碧萝殿下那样盛世美颜的欺骗技术,而是真正更新换代的核心技术。

        以上数据参考资料《2020年中国直播行业分析报告-市场深度分析与投资前景研究

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首部AI纲领性文件发布 我国人工智能发展将进入系统推进、全面赋能新阶段

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8月26日,国务院日前印发《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》(以下简称《意见》),旨在系统性推动人工智能与经济社会深度融合,加快培育新质生产力。

2025年08月30日
中国数字基础设施建设领跑全球 算力总规模位居全球第二

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8月14日,中国国家数据局局长刘烈宏在国务院新闻办公室举行的新闻发布会上介绍了“十四五”时期数字中国建设的发展成就。他表示,中国数字基础设施在规模和技术等方面已处于世界领先地位,算力总规模位居全球第二,为经济社会发展提供了强劲动力。

2025年08月15日
《实施意见》明确我国脑机接口产业两步走发展目标 行业迎来重大机遇

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8月7日,工业和信息化部、国家发展改革委、教育部等七部门联合印发《关于推动脑机接口产业创新发展的实施意见》(以下简称《实施意见》),明确了2027年和2030年两步走发展目标,并提出五大重点任务,旨在加快脑机接口技术创新和产业应用,推动我国在该领域实现全球领先。

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2025年上半年中国电子竞技产业总收入破127亿元 自研赛事海外表现亮眼 国际化进程加速

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