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2019年全球游戏总收入1200亿美元 浅析我国游戏行业销售及投资情况

        日前,数据统计机构SuperData发布了2019年年终报告,回顾了一年来不同平台头部梯队的游戏收入情况。报告数据显示,2019年全球游戏总收入达到了1200亿美元,同比增长4%。其中数字游戏收入为1094亿美元,同比增长3%。数字游戏中,按平台来划分,移动游戏收入为644亿美元,PC游戏收入296亿美元,主机游戏为154亿美元。

        2010-2019年我国游戏产业规模不断发展,尤其在我国为引导游戏产业健康发展而制定的一系列规范管理,促进游戏产业提升创新能力、完善产业链以及跟进国际化步伐。2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%。

2010-2019年中国游戏市场实际销售收入统计及增长情况

数据来源:游戏工委

        参考观研天下发布《2020年中国游戏行业分析报告-行业运营态势与发展商机研究》

        从我国游戏行业投资情况来看,在经历了2014-2015年的投资热潮,2018年我国游戏行业逐渐进入稳步发展的成熟阶段。2018年,我国游戏行业共发生122起投资事件,投资额达174.46亿元。2019年1-11月,我国共发生35起投资事件,投资额为62.88亿元。从轮次来看,2018年我国游戏行业投资主要集中在Pre-A/A/A+轮共发生43起,2019年1-11月,我国游戏行业投资主要集中在天使轮投融资事件共发生12起。

2014-2019年前11月中国游戏行业投融资事件、投融资金额统计情况

数据来源:游戏工委

2014-2019年前11月中国游戏行业投融资事件分轮次统计情况

数据来源:游戏工委

资料来源:游戏工委,观研天下整理,转载请注明出处(TC)
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9月25日,工业和信息化部近日出台《“人工智能+软件”专项行动实施方案》。中国信息通信研究院副院长王志勤表示,该方案的出台标志着我国人工智能与软件融合发展进入战略牵引、科学布局的新阶段,将分2028年、2030年两阶段系统推进以人工智能重塑软件和信息技术服务业。

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