统计显示:启用公安实名校验后,《王者荣耀》13周岁以下未成年人游戏时长下降约59.8%,13周岁以上游戏时长下降40.3%。健康系统已接入116款手游和31款端游,覆盖了98%的腾讯游戏活跃用户。腾讯表示,成长守护平台绑定父母和孩子的账户数超过2000万,少年灯塔主动服务工程,累计订阅服务的用户超过1000万,为超过1720个家庭提供了免费的教育辅导服务。
2019年上半年,我国游戏行业发展重点主要体现在产品创新、市场拓展和社会影响三个方面,整体市场仍保持了良好的发展态势。根据数据显示,2013年我国游戏用户规模为3.38亿元人,使用率为54.7%,2018年上升到4.93亿人,使用率为57.8%。
参考观研天下发布《2020年中国游戏行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
根据数据显示,2010-2017年期间,我国游戏产业销售收入呈快速增长态势,2010年我国游戏产业销售收入为333亿元,2018年上升到2144.4亿元,同比增长5.32%,2019上半年销售收入为1140.2亿元,同比增长8.6%。
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