2019年上半年,我国游戏行业发展重点主要体现在产品创新、市场拓展和社会影响三个方面,整体市场仍保持了良好的发展态势。根据数据显示,2013年我国游戏用户规模为3.38亿元人,使用率为54.7%,2018年上升到4.93亿人,使用率为57.8%。

参考观研天下发布《2020年中国游戏行业分析报告-市场现状调查与发展战略规划》
我国网络游戏包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等,自从《传奇》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。根据数据显示,2014年我国网络游戏行业市场规模为1145亿元,2018年上升到2345亿元,其中,以《楚留香》、《我叫MT4》为代表的动作角色扮演类型游戏收入最高,达到32.4%,以《绝地求生》、《王者荣耀》为代表的MOBA类游戏收入占比为17%。2019年网络游戏市场规模将超2600亿元,达到了2624亿元左右。




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