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《僵尸世界大战》尸潮模式正式上线 我国竞技类游戏市场规模广阔

       根据PlayStation博客官方日志显示,《僵尸世界大战》玩家们最需要的刺激模式“尸潮模式”将在12月18日正式实装!“尸潮模式”即传统的波次防御模式,然而玩家面临的是无尽的僵尸大军。根据团队的说法,高达500只僵尸可能同时出现在屏幕中,因此每一位合作玩家都必须拼尽全力才能屹立在据点不倒。开发商SaberInteractive和发行商Focus Home Interactive都对《僵尸世界大战》截至目前的表现感到满意,后者2019年的另外两款作品《贪婪之秋》和《瘟疫传说:无罪》也斩获了不俗的口碑和销量。

       2019年上半年,我国游戏行业发展重点主要体现在产品创新、市场拓展和社会影响三个方面,整体市场仍保持了良好的发展态势。根据数据显示,2013年我国游戏用户规模为3.38亿元人,使用率为54.7%,2018年上升到4.93亿人,使用率为57.8%。

2013-2019上半年我国网络游戏用户规模及使用率情况
 
数据来源:工信部

       参考观研天下发布《2020年中国游戏行业分析报告-市场现状调查与发展战略规划

       我国网络游戏包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等,自从《传奇》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。根据数据显示,2014年我国网络游戏行业市场规模为1145亿元,2018年上升到2345亿元,其中,以《楚留香》、《我叫MT4》为代表的动作角色扮演类型游戏收入最高,达到32.4%,以《绝地求生》、《王者荣耀》为代表的MOBA类游戏收入占比为17%。2019年网络游戏市场规模将超2600亿元,达到了2624亿元左右。

2014-2019年中国网络游戏市场规模统计情况及预测
 
数据来源:工信部

2018年收入前100游戏玩法细分类型情况(%)
 
数据来源:工信部

资料来源:工信部,观研天下(YZ)整理,转载请注明出处

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云计算标准化新蓝图出炉 到2027年制定逾30项新国标行标

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10月9日,中国工业和信息化部与国家标准化管理委员会联合发布《云计算综合标准化体系建设指南(2025版)》(以下简称《指南》),为未来几年云计算产业的标准化发展绘制了清晰路径。《指南》明确提出,到2027年,将新制定云计算领域的国家标准和行业标准30项以上,以持续健全产业标准体系,赋能企业数字化转型。

2025年10月13日
国家数据局力推“数据要素×”行动 多地深化实践激活数据价值

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9月28日,国家数据局举办第三场“数据要素×”系列新闻发布会,新闻发言人栾婕在会上系统介绍了行动计划启动以来的进展与成效,并明确了下一步工作重点。她强调,国家数据局将继续支持地方先行先试、大胆探索,通过印发数据要素场景指引、深化数据与实体经济融合(实数融合),充分激活数据要素价值,释放其乘数效应,加快形成以数据要素为引

2025年09月30日
首个标准发布! 我国脑机接口行业政策态度支持明确 多家企业已布局

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2025年9月16日,从国家药监局获悉,最新批准发布了《采用脑机接口技术的医疗器械术语》医疗器械行业标准。这是我国第一项脑机接口医疗器械标准,为脑机接口医疗器械产业高质量发展奠定基础。该标准将于2026年1月1日正式实施,界定了采用脑机接口技术的医疗器械(简称脑机接口医疗器械)的术语和定义。

2025年09月17日
首部AI纲领性文件发布 我国人工智能发展将进入系统推进、全面赋能新阶段

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8月26日,国务院日前印发《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》(以下简称《意见》),旨在系统性推动人工智能与经济社会深度融合,加快培育新质生产力。

2025年08月30日
中国数字基础设施建设领跑全球 算力总规模位居全球第二

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8月14日,中国国家数据局局长刘烈宏在国务院新闻办公室举行的新闻发布会上介绍了“十四五”时期数字中国建设的发展成就。他表示,中国数字基础设施在规模和技术等方面已处于世界领先地位,算力总规模位居全球第二,为经济社会发展提供了强劲动力。

2025年08月15日
《实施意见》明确我国脑机接口产业两步走发展目标 行业迎来重大机遇

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8月7日,工业和信息化部、国家发展改革委、教育部等七部门联合印发《关于推动脑机接口产业创新发展的实施意见》(以下简称《实施意见》),明确了2027年和2030年两步走发展目标,并提出五大重点任务,旨在加快脑机接口技术创新和产业应用,推动我国在该领域实现全球领先。

2025年08月09日
2025年上半年中国电子竞技产业总收入破127亿元 自研赛事海外表现亮眼 国际化进程加速

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8月1日,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在2025全球电竞大会上发布了《2025年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,中国电竞产业在市场收入、新品研发、赛事出海等方面均呈现增长趋势,产业链日趋完善,正朝着规范化、主流化、国际化方向稳步发展。

2025年08月04日
中国游戏产业持续升温!市场实际销售收入及用户规模均创历史新高

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7月31日,在2025中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。

2025年08月02日
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