随着技术和内容的发展,商业模式逐渐清晰,市场关注的目光再次投向VR/AR领域。根据数据显示,2016年,VR行业的市场规模为34.6亿元,2018年上升到108.3亿元,同比增长106.68%。预测,2020年市场规模将达到460亿元。

参考观研天下发布《2020年中国泛娱乐行业分析报告-市场现状调查与发展战略规划》
随着我国VR行业的成熟发展,未来VR内容的探索将成为中国厂商的主流。预测,2021年在我国VR市场上,VR头戴设备及消费级内容将占据VR市场三分之二,分别占比为37.8%、35.1%。VR游戏、VR影视占据VR内容细分市场三分之二,分别占比为34%、32%。

泛娱乐是VR应用中最具潜力的应用板块,目前中国近百万的VR重度用户,偏好的内容前5位分别为巨幕电影、全景视频、全景漫游、全景图片、VR游戏,业界纷纷看好泛娱乐应用。2018年我国互联网泛娱乐核心产业市场规模为7028.87亿元,同比增长17.45%,占泛娱乐核心产业规模的66.05%。2018年IP及衍生品产业的投资金额达344.7亿元。




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