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上半年游戏市场收入增10.8% 2021年移动游戏市占率将超70%

        7月30日,伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年中国游戏市场实际销售收入1163亿元,同比增长10.8%;中国游戏用户规模约达5.54亿人,同比增长5.1%,增速创近三年来新高。从收入构成来看,2019年上半年,移动游戏收入占比达65%,客户端游戏与网页游戏分别占比28%、5%。从产品来看,2019年上半年收入排名前十的移动游戏产品中,腾讯游戏占据5席,网易游戏占据4席,完美世界占据1席,老牌游戏依然占多数。

        于行业发展相对成熟,搭配监管层对游戏版号的缩进,2018年增速明显下挫,展望未来我们认为游戏行业仍可录得双位数增长,然随用户时间碎片化趋势延续,结构将进一步向移动游戏倾斜。IP作为游戏四要素中的重要一环,可实现玩家快速带入,力量是巨大的,仍为趋势。

        参考观研天下发布《2019年中国游戏行业分析报告-行业深度调研与投资战略研究》

2008-2018年中国游戏市场实际销售收入统计


 
数据来源:游戏工委

        移动游戏独占鳌头。我国网络游戏市场主要由端游、页游、移动游戏组成。随着移动终端渗透率不断提升,在流量提速降费助推下,移动游戏迎来发展黄金时期。截止2018年底,我国移动游戏占网络游戏市场的比重达到62.8%,首次突破60%,较2017年提升了6.2个百分点。而页游、端游生存空间逐渐萎缩,占网络游戏市场的比例为3.4%、27.1%,分别同比下降1.4个百分点、1.3个百分点。移动游戏市场仍有进一步上升的空间,预计2021年市占率将超过70%,达到71.5%。

我国网络游戏细分市场结构


 

数据来源:游戏工委

资料来源:游戏工委,观研天下整理,转载请注明出处(TC)

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