参考观研天下发布《2019年中国游戏行业分析报告-行业供需现状与发展潜力评估》
根据中国音数协游戏工委发布的“2019年第一季度中国游戏产业报告”显示,2019年一季度中国游戏市场实际销售收入达到584.4亿元,比2018年同期增长5.1%,环比增长8.8%。用户规模已突破6.4亿人,同比增长6.7%,
2018-2019Q1我国游戏市场实际销售收入
据相关数据统计,2018年我国游戏市场中移动游戏实际销售收入占比最高,达到62.5%;其次是客户端游戏和网页游戏,占比分别为28.9%和5.9%;其余游戏占比不到2.5%。
2018年我国游戏细分市场占比统计情况
据相关数据显示,截至2018年底,我国移动游戏用户规模达到6.01亿,增长率为7.7%,预计到2021年用户规模达到7.02亿,增长率降至3.4%,增速呈下降趋势。

并且,移动游戏的市年场规模同样呈现出增速放缓的趋势,在2015年市场规模增长率高达104.7%,到2018年增长率降至8.4%。

目前,我国移动游戏市场已经进入缓慢扩张的“新常态”, 用户增量不足、资本信心减弱、版号政策调整、监管趋严成为了整个游戏行业和各厂商不得不面对的新挑战。


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