随着国内外对虚拟/增强现实的不断投资,全球VR/AR行业也在资本加持中发展壮大。2016年,全球VR/AR市场规模为39亿美元,其中VR收入27亿美元,AR收入12亿美元。到2021年,全球VR/AR市场规模将达到1080亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力,届时AR市场规模将达到830亿美元,而VR市场规模则在250万美元左右。
参考观研天下发布《2019年中国VR/AR行业分析报告-市场竞争现状与发展战略评估》
在VR/AR行业各领域投资方面,2017年工具及底层技术领域投资金额占到了37.9%,硬件类投资金额占到了33.7%。从融资项目数来看,企业/垂直领域的融资项目数量占总数量的比例达到了51.8%,成为投资人最活跃关注的领域。投资者对游戏和娱乐等内容行业的态度变得更加谨慎;此外,经过此前热潮退去的VR/AR产业,投资方的投资也将更加谨慎,更多资金涌向了优胜劣汰后的高质量公司。
如今随着5G商用进程加快,AR/VR在商用领域的大规模普及将迎来爆发点。5G在数据传输上具有高速率、低时延等先天优势,可满足AR/VR对网络环境的苛刻要求。在5G助推下,掣肘AR/VR发展的技术难题得以解决,AR/VR设备形态将更加丰富和完善,设备成本更低,用户体验更好,相关内容和应用将迎来井喷式发展,而这将进一步推动AR/VR技术的应用范围从目前的直播、游戏等消费娱乐领域,加快向工业维护、医疗、教育等垂直领域延伸和普及,实现规模化商用。

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