受移动互联网用户红利耗尽影响,国内手游市场增速放缓。受到其余泛娱乐方式、尚未盈利的“吃鸡”游戏挤占,有限的用户游戏时间难以充分转换为付费收入。游戏市场从细分领域求突破:游戏出海 Q1 成绩出色;微信小游戏、女性向游戏兴起;抖音成为新的有力游戏推广平台。
我国手游出海市场规模约 500 亿元,相当于国内市场的一半。 近期手游出海的表现较国内市场更为亮眼。从下载量方面看, 2018Q1,整个西方 iOS 市场下载量最高的 250 款手游中,中国出品的手游下载量近 5400 万次,占 TOP250 手游总下载量的约 9.2%,取得了过去两年以来最高的市场份额。
参考观研天下发布《2019年中国手游行业分析报告-行业深度分析与投资前景预测》
数据来源:中国音数协游戏工委
从 2018 年 Q1 数据来看,手游行业仍然处于景气周期,但增速有所下滑。Q1 季度手游市场实际销售收入同增 12.5%至309.5 亿元,增速有所下滑,说明游戏行业正逐步进入存量市场。【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。