过去一年,手游行业用户数和渗透率波动明显,用户数和渗透率在2018年2月达到顶峰(春节效应带动),手游用户数为6.13亿,渗透率达57.8%,此后用户数和渗透率呈现波动下降态势,2018年10月手游用户数已回到去年同期水平,用户增长停滞。另一方面,虽然用户数增长停滞,但用户对精品游戏的需求长期存在,单用户收入逐步提升,粗略测算,2018Q3手游用户ARPU为64.98元,与2017Q4相比增长16.06%。
参考观研天下发布《2019年中国手游行业分析报告-行业深度分析与投资前景预测》
数据来源:中国音数协游戏工委
过去一年,手游行业整体渗透率波动较为明显,行业渗透率和用户规模顶峰出现在2018年2月,行业渗透率为57.8%,用户规模达6.13亿。此后渗透率和用户规模呈波动下降态势,截至2018年10月,行业渗透率下降至47.9%。腾讯和网易的市占率进一步提升,根据收入计算,二者2018Q2市占率达到游戏市场规模的77%。手游收入TOP50的手游产品中,到第二季度腾讯+网易的数量亦呈现增长趋势,目前已达33个。
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