2018年第三季度,iOS和Google Play的综合App下载量突破290亿次,同比增长10%;全球用户支出接近200亿美元,同比增长20%。这两者均超过了以往任何季度。
2018年第三季度,全球Google Play下载量同比增长15%,iOS和Google Play的下载量差距进一步缩小,这主要是受新兴市场和娱乐类 App 的影响。其中,印度、印尼和巴西对Google Play下载量增长的贡献最大;对iOS下载量最多的国家前四位则是美国、越南、日本和土耳其。
不过,这两个商店下载量的增长体现在不同类型的应用。在Google Play中,娱乐类App,例如在线视频 App Netflix、OZEE和Sony LIV,是下载量同比增长的最大驱动因素;在 iOS中,摄影与录像类App,包括主打视频业务的App,例如 YouTube、抖音和Instagram,是下载量同比增长的最大驱动因素。
参考观研天下发布《2018年中国手机APP行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
用户支出方面,综合两个商店的表现,订阅类App成为了用户支出的最大来源。数据显示,全球用户支出排名前10的非游戏类 App中有8款是利用 App内订阅的流媒体服务,比如Netflix、Tinder等。
2018Q3 IOS App Store 和 Google Play全球热门游戏用户支出排行榜
排名 |
游戏 |
APP |
1 |
《命运-冠位指定》 |
Netflix |
2 |
《王者荣耀》 |
Tinder |
3 |
《怪物弹珠》 |
腾讯视频 |
4 |
《糖果传奇》 |
爱奇艺 |
5 |
《Pokemon GO》 |
Panfora
Music |
6 |
《梦幻西游》 |
YouTube |
7 |
《天堂 M》 |
快手 |
8 |
《七龙珠Z:爆裂大战》 |
优酷 |
9 |
《Fortnite》 |
LINE |
10 |
《部落冲突》 |
HBO
NOW |
数据来源:Sensor Tower
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