游戏行业经过前几年快速发展,进入发展成熟期,增速出现下降。2018年游戏市场规模达2144.4亿元,增速5.3%,其中手游市场销售收入1339.6亿元,增速15.4%,同比下降26.3个百分点。
参考观研天下发布《2019年中国手游行业分析报告-行业深度分析与投资前景预测》
用户增长接近停滞,ARPU稳步提升。过去一年,手游行业用户数和渗透率波动明显,用户数和渗透率在2018年2月达到顶峰(春节效应带动),手游用户数为6.13亿,渗透率达57.8%,此后用户数和渗透率呈现波动下降态势,2018年10月手游用户数已回到去年同期水平,用户增长停滞。另一方面,虽然用户数增长停滞,但用户对精品游戏的需求长期存在,单用户收入逐步提升,粗略测算,2018Q3手游用户ARPU为64.98元,与2017Q4相比增长16.06%。
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