2018年全球移动游戏市场规模达632.0亿美元,而中国市场规模为194.4亿美元,成为世界最大市场,占比高达30.8%;美国市场规模为112.7亿美元,占比17.8%,排名第二;日本市场规模为110.6亿美元,排名第三。此外,伽马数据和Newzoo预计到2021年,全球移动游戏市场规模将达到912.4亿美元。
参考观研天下发布《2019年中国移动游戏市场分析报告-行业现状调查与未来动向研究》
数据显示,2018年全球移动游戏用户规模将超过22亿,亚太地区以11.92亿的用户数排在第一;排名第二的是欧洲,用户规模为3.2亿;中东及非洲的用户规模为3.2亿,排名第三。
《王者荣耀》仍然是全球吸金霸主,排名第二的则是《梦幻西游》。值得注意的是,在全球流水TOP10游戏榜单中,仍然呈现出腾讯网易巨头包围之势,腾讯有4款产品进入TOP10,网易则有两款,加起来包揽超过半数榜单名额。
排名 |
游戏名称 |
国家 |
1 |
王者荣耀 |
中国 |
2 |
梦幻西游 |
中国 |
3 |
Fate/Grand Order |
日本 |
4 |
QQ飞车 |
中国 |
5 |
怪物弹珠 |
日本 |
6 |
楚留香 |
中国 |
7 |
天堂M |
韩国 |
8 |
Candy Crush Saga |
美国 |
9 |
乱世王者 |
中国 |
10 |
奇迹MU:觉醒 |
中国 |
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