12月25日,工信部官网发布《工业和信息化部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(文中简称《意见》)。《意见》指出,全球VR(虚拟现实)产业正从起步培育期向快速发展期迈进,我国面临同步参与国际技术产业创新的难得机遇,但也存在关键技术和高端产品供给不足、内容与服务较为匮乏、创新支撑体系不健全、应用生态不完善等问题。
工信部在发展目标中指出,到2020年,我国VR产业链条基本健全,打造一批可复制、可推广、成效显著的典型示范应用和行业应用解决方案。到2025年,我国VR产业整体实力进入全球前列,掌握VR关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的VR骨干企业。
此外,工信部提出研究针对虚拟现实的攻击监测及防御技术,推动针对VR重点产品的安全风险监测预警能力建设,加强安全威胁信息共享,及时发布虚拟现实安全漏洞风险和预警信息。
数据安全和个人信息保护对于新兴的技术行业来说尤为重要,工信部提出,落实数据安全和用户个人信息保护规定等政策文件要求,针对虚拟现实产业技术及产品特点,指导企业规范对用户个人信息的收集、存储、使用和销毁等行为,提升企业在开展虚拟现实业务过程中对用户个人信息的保护水平。
在中国虚拟现实行业收入构成方面,随着中国消费者的内容消费习惯逐渐养成,虚拟现实软件收入将逐渐提升,预计2018年中国虚拟现实行业软件收入将达到30%,硬件收入占比为70%。
参考观研天下发布《2019年中国VR市场分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
数据显示,2017年中国虚拟现实市场规模将达到52.8亿元,随着虚拟现实技术的逐渐成熟,资本逐渐进入,市场规模将进一步扩大,预计2018年中国虚拟现实市场规模将突破百亿元大关。
VR应用趋势
1、出现更多360度虚拟现实视频
360度视频在2017年的参与度高于普通视频和内容,使用360度视频除了在所有垂直领域传播之外,内容和质量都在逐年提升。目前使用虚拟现实和360度视频的主要公司、机构包括NASA、微软、IBM、本田和福特等。事实上,YouTube的360度视频频道已经拥有了接近300万订阅用户。展望未来,可以看到360度虚拟现实视频在更大的范围内普及。
2、广告领域出现更多增强现实应用实例
虚拟现实技术将会朝着主流应用的方向发展,这也是推动虚拟现实技术发展的动力之一,现在广告业就是最有可能率先推广虚拟现实技术的行业。例如去年谷歌宣布了自己的虚拟现实广告、英菲尼迪与Omnivirt结成联盟,让户通过360度视频体验Q60汽车试驾、Chick-fil-A推出了虚拟现实网站和互动内容。
3、产品成本下降、可用性提高
去年,Oculus和HTC两大品牌开始了价格战,几乎同时将自己的VR产品套装售价下调了200美元。无论是软件还是硬件,虚拟现实技术只有在普通用户都能负担得起的时候,才会真正变成主流。
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