参考观研天下发布《2018年中国网游加速服务行业分析报告-市场深度调研与投资前景预测》
近日,中小学纷纷开学,而南通海门东洲中学的初一新生徐天赐,却再也没机会回到教室了。13岁的徐天赐于8月30日凌晨,从亲戚家的4楼坠下,被发现时已经没有了生命体征。
据悉,徐天赐平日性格开朗,学习不错,家境优渥。徐天赐的父母认为自家的孩子没有自杀的理由,并质疑这与孩子沉溺游戏有关。因为徐天赐在坠楼之前一直在玩“绝地逢生”的游戏,游戏里玩家可以通过跳窗的方式,从房间中出来,且仅仅会受一点伤,并不危及生命。目前,警方已经排除了徐天赐他杀身亡的可能,但不排除孩子由于沉迷网络游戏,做出了不理智行为而导致跳楼。徐天赐的母亲表示,下一步将会起诉这家游戏公司。游戏是身心放松的娱乐方式,深受年轻人的喜爱。几年,伴随着政策对游戏的利好,我国游戏产业得到空前发展,游戏获得社会主流的认可。
从国内游戏细分市场看,移动游戏增速最高。 2016年移动游戏首次超过端游的市场规模,占整个游戏市场的份额达到 57.2%,成为最大的细分市场。一方面,大量端游 IP 改编成移动游戏上线,为移动游戏做了导流,另一方面,随着 4G 网络的普及,移动游戏也在不断吸引新玩家的进入。2017年1-6月,中国游戏市场实际销售收入 997.8 亿元中,移动游戏市场实际销售收入占 56.3%,依然保持增长趋势;网页游戏市场实际销售收入占8.5%,占比进一步缩减。
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