早前腾讯QQ宠物社区就发布公告称,将在7月5日停止腾讯QQ宠物和宠物大乐斗2的新用户注册和充值,并于9月15日正式关闭服务器,停止这两个游戏的运营。官方还公布了停运补偿方案,补偿将以Q币为主。
QQ宠物是腾讯2005年发布的一款虚拟喂养的游戏,之所以走向关停的命运,一是手游已经成为大势所趋,QQ宠物这样的PC端游戏显得鸡肋,二是QQ宠物本身的战略定位是错误的。曾经QQ宠物中推出过很多小游戏,比如:抢车位、QQ农场等,但这最多只能算是供无聊的电脑用户消耗时间的利器,在画面、代入感、游戏机制,都是建立在十年前的用户需求,没有与时俱进。
随着《传奇》、《梦幻西游》、《魔兽世界》、《劲舞团》等大批优秀的客户端网络游戏于2003年前后在国内问世,国内的客户端网络游戏行业迎来了空前的繁荣,随后《DOTA》、《英雄联盟》、《绝地求生》等客户端网络游戏再一次将国内客户端网络游戏行业推向前所未有的高度。如今随着手游的兴起,对网络游戏市场的冲击较大,网络端游发展速度有所放缓。
2013国内网络端游用户规模增速首次降到到两位数以下,并且于2015年首次出现负增长,2016年网络端游用户重新回到正向增长,同比增长1.4%。2017年中国客户端游戏用户规模达到1.58亿人,同比增长1.7%。
参考观研天下发布《2018年中国端游市场分析报告-行业深度分析与发展前景研究》
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