而手机游戏也成为了移动互联网中增长最快的细分领域。行业统计数据显示,2016年我国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,与此同时移动游戏市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为行业中份额最大、增速最快的细分市场。
手机游戏之所以能吸引如此多的用户,离不开其越来越精良的制作。各大手游厂商们为此也投入了巨大的资源。例如,现在许多游戏的开发过程不仅有技术人员和设计人员参与,还邀请了心理学、神经语言学等领域的学者加盟。同时,手机的便携性也令玩家脱离了对地点的依赖,可以随时随地开始游戏,这也使得手机游戏拥有了巨大的增长空间。
然而与PC游戏相比,手机游戏的一大弊端就是时常会弹出的提醒窗口。此前甚至有媒体报道玩家在玩《王者荣耀》时因女朋友打电话中断了游戏而提出分手。可见,针对弹窗与电话的“游戏免打扰”功能已经与系统清理、加速一样,成为当今手游玩家的刚需。
参考中国报告网发布《2017-2022年中国手游产业专项调查及发展前景分析报告》
纵观目前市场上主流的手机助手类APP,大多数在垃圾短信拦截以及系统清理加速功能上的表现还不错,但却难以满足用户游戏免打扰的需要。360手机卫士在业内首先推出了支持《王者荣耀》的游戏免打扰插件,受到广大农药迷的一致好评,引发了一波下载大潮。随后一加手机等厂商也相继推出了同类功能。
随着手机游戏产业的快速增长,对手游插件的需求也在与日俱增。除了“游戏免打扰”这类插件外,针对MOBA、AR、VR等的插件产业也将在未来逐渐兴起。以360手机卫士为代表的手机安全管理App巨头纷纷入局游戏插件市场,让业内看到了这一市场的巨大潜力。
此前的江南嘉捷重大资产重组媒体说明会上,周鸿祎曾谈到:“接下来360将会在网络安全业务的基础上,ALL IN互联网内容服务。”手机游戏作为最为重要的内容产业之一,无疑是未来360布局的重点。从这个意义上说,360手机卫士推出的“游戏免打扰”插件也可以视为360切入和布局游戏市场的一种方式。未来360手机卫士可能将推出更多的插件来覆盖用户的游戏需求。
依托360拥有的成熟互联网体系与用户、流量基础,360手机卫士或许会在手游领域里开辟一条新的产业路径,成为真正意义上的“手游助手”。
【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。