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6月全球数字游戏收入增长12% 《英雄联盟》独居榜首

参考中国报告网发布《2017-2022年中国网络游戏行业竞争态势及发展动向预测报告

       市场研究公司SuperData近日发布了2017年6月全球数字游戏市场收入排行榜,榜单依旧分为PC、主机和移动三大类。根据SuperData的这份报告,6月全球数字游戏市场总收入同比增长了12%,《英雄联盟》、《GTA5》与《王者荣耀》分别是PC、主机和移动三个平台的数字收入冠军。

       SuperData的报告显示6月的PC游戏收入同比出现了16%的下降,主要是由于去年同期暴雪发售了《守望先锋》。来自亚洲特别是中国的游戏统治了本月的PC收入榜:《英雄联盟》独居榜首,二至四名分别《穿越火线》、《大话西游2》以及《地下城与勇士》。

       《DOTA2》国际邀请赛的影响力帮助这款Valve的MOBA游戏在6月的PC收入榜上位居第五,值得一提的是,TI7总奖金池已经超过了2016年的2077万美元,再次创下历史最高纪录。

       最大的增长则来自移动平台,该平台的游戏收入同比增长达17%,主力依然是腾讯的《王者荣耀》,该游戏在6月就豪赚了大概1.5亿美元(约合人民币10亿)的收入。



       上图为6月全球数字游戏市场收入排行榜,具体如下:

       PC平台:

       1、《英雄联盟》

       2、《穿越火线》

       3、《大话西游2》

       4、《地下城与勇士》

       5、《DOTA2》

       6、《魔兽世界》

       7、《绝地求生:大逃杀》

       8、《坦克世界(微博)》

       9、《ROBLOX》

       10、《守望先锋》

       主机平台:

       1、《GTA5》

       2、《FIFA 17》

       3、《战地1》

       4、《不义联盟2》

       5、《幽灵行动:荒野》

       6、《使命召唤12:黑色行动3》

       7、《守望先锋》

       8、《铁拳7》

       9、《古惑狼三部曲》

       10、《使命召唤13:无限战争》

       移动平台:

       1、《王者荣耀》

       2、《梦幻西游》手游

       3、《部落冲突》

       4、《龙之守护者》

       5、《皇室战争》

       6、《怪物弹珠》

       7、《战争游戏:火力时代》

       8、《糖果粉粹传奇》

       9、《雷霆天下》

       10、《命运-冠位指定》


资料来源:中国报告网整理,转载请注明出处(ZQ)
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