咨询热线

400-007-6266

010-86223221

文化部新规给网游这“野马”拴上缰绳来减少危害

  希望新规对网游这匹“野马”起到“缰绳”的作用,更希望全社会来监督这个新规,使其严格实施。

  据新华社报道,文化部日前印发的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》明确,网络游戏运营企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务;网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。

  这个通知中,还有一条让广大家长们欢欣鼓舞的内容:为继续加大对未成年人的保护力度,为家长指导未成年人健康上网、健康游戏提供更多便利,通知提倡网络游戏经营单位在落实“网络游戏未成年人家长监护工程”基础上,设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。

  文化部的这个关于网游的规范通知值得点赞,因为它切中了时弊,戳中了沉溺于网游中的孩子们的家长的痛点。

  很多网游孩子们喜欢,成人也爱玩。“穿越火线”“魔兽世界”“梦幻西游”,从这些深受欢迎的网游名字就可以体会到一种刺激和紧张的气氛。现在有了智能手机,玩网游就更方便了,地铁、公交、火车上,很多人捧着手机如醉如痴,沉浸到虚拟的网络游戏世界,不能自拔。

  而随着智能手机的普及,迷上网游的孩子年龄越来越小,这带来很多社会问题:小孩子心智发育不成熟,抵制诱惑的能力差,有的孩子眼中的世界只有网游,家长根本管不住;某些网游充斥着暴力、色情内容,孩子在这种没有“防火墙”的虚拟世界漫游,让人揪心。

  一位老同学上个月突然联系我,忧心忡忡地说,他15岁的儿子迷上了网游不能自拔,甚至为了玩游戏,竟然用母亲的银行信用卡为游戏充值了七八万元。这位老同学的遭遇,肯定不是个别现象。检索这些年的新闻报道,关于网络游戏带来的社会问题,比比皆是。

  适当地玩一下网游,或许可以给人带来一些新奇和美好的享受,但一旦超过理性的范围,而无限沉迷于其中,就会带来很多害处,对于孩子们来说,尤为如此。

  网游,就像一匹不羁的“野马”,只有给它套上约束的“缰绳”,才不会带来危害。希望文化部这个新规,对网游这匹“野马”起到“缰绳”的作用,更希望全社会来监督这个新规,使其严格实施。

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

脑机接口行业:《行动方案》来临 到2030年北京市脑机接口产业生态初步形成!

脑机接口行业:《行动方案》来临 到2030年北京市脑机接口产业生态初步形成!

2025年1月,北京市科学技术委员会、中关村科技园区管理委员会、北京市经济和信息化局印发《加快北京市脑机接口创新发展行动方案(2025-2030年)》,提出加强多元资金支持,鼓励和引导各级政府资金、投资基金强化早期投入。

2025年01月14日
2024年我国人工智能行业相关融资金额已超1099亿元 到2030年市场需求将达5.6万亿元

2024年我国人工智能行业相关融资金额已超1099亿元 到2030年市场需求将达5.6万亿元

2024年以来,人工智能浪潮席卷全球,我国人工智能领域投融资活动持续火爆,带动大量企业涌入AI行业。数据显示,截至2024年12月18日,年内AI领域共发生696起投融资事件,超过2023年全年(687起);投融资金额为1099.7亿元,2023年投融资金额为853.74亿元。

2024年12月19日
中国版Willow面世! 华为、阿里提前布局 我国量子计算行业商业化将逐渐起步

中国版Willow面世! 华为、阿里提前布局 我国量子计算行业商业化将逐渐起步

2024年12月17日,中国科学技术大学潘建伟院士团队在arXiv平台上发布“祖冲之三号”相关成果。据介绍,“祖冲之三号”的量子比特数相比拥有66个量子比特的“祖冲之二号”提升至105个,计算能力显著提升。其处理器由两个使用倒装芯片技术集成的蓝宝石芯片组成。

2024年12月18日
2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入超185亿美元 其规模已连续五年超千亿元

2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入超185亿美元 其规模已连续五年超千亿元

12月13日,2024中国游戏产业年会正式举办,会上发布了《2024年中国游戏产业报告》。《报告》显示,2024年中国国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元人民币,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,为历史新高点。

2024年12月17日
豆包APP用户规模已超1.6亿 全球生成式AI行业需求潜力或超4万亿美元

豆包APP用户规模已超1.6亿 全球生成式AI行业需求潜力或超4万亿美元

2024年8月,工业和信息化部携手科技部、国家能源局、国家标准委共同发布了《新产业标准化领航工程实施方案(2023─2035年)》,明确指出,聚焦新一代信息技术、新能源、新材料等8大新兴产业,以及元宇宙、脑机接口、量子信息、生成式人工智能等9大未来产业。

2024年12月12日
2024年前三季度我国电子商务消费平稳增长 网上零售总额增长8.6%

2024年前三季度我国电子商务消费平稳增长 网上零售总额增长8.6%

据商务部电子商务司负责人介绍,2024年前三季度,我国电子商务持续健康发展,积极促进消费平稳增长,推动产业数字化转型,加快新技术研发应用,深化国际经贸合作。得益于今年“以旧换新”政策的落地,我国电子商务市场业绩增长可观。国家统计局数据显示,2024年前三季度全国网上零售额达10.9万亿元,增长8.6%。其中实物商品网上

2024年11月13日
我国在用算力中心机架总规模已超830万标准机架 算力总规模达246 EFLOPS 位于世界前列

我国在用算力中心机架总规模已超830万标准机架 算力总规模达246 EFLOPS 位于世界前列

9月28日,2024中国算力大会在郑州举行。中国工业和信息化部总工程师赵志国当日在开幕式上介绍,中国在用算力中心机架总规模超过830万标准机架,算力总规模达246EFLOPS(每秒百亿亿次浮点运算),位于世界前列。

2024年09月30日
《黑神话:悟空》正式上线 引爆A股游戏概念股全线

《黑神话:悟空》正式上线 引爆A股游戏概念股全线

8月20日,上午10时,中国首款“3A”游戏《黑神话:悟空》正式上线。此前预售时,曾多次登顶全球最大游戏发行平台Steam的全球热销榜。这款游戏不仅在Steam平台上线一小时内在线人数就突破百万,更是在资本市场掀起了一股"悟空概念股"的热潮。然而,在游戏概念股大涨的同时,银行股却逆市飘红,为A股市场带来了一丝暖意。

2024年08月21日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部