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今年下载总流水超过千万美金游戏即将到来 明年超过上亿美金的游戏指日可待

导读:今年下载总流水超过千万美金游戏即将到来  明年超过上亿美金的游戏指日可待。预计今年索尼的出货量在 100 万到 200 万台,明年索尼的出货量在 200 万到 400万台。纽约调查公司 Super Data 近日的报告预测索尼PSVR到年底的销量能达到 260万台,Oculus Rift 的销量预计 35.5 万台,HTC 的销量预计 42 万台。这个预测数据更为乐观。

参考《2016-2022年中国虚拟物品(游戏)交易市场产销调研及十三五发展机会分析报告


       预计今年索尼的出货量在 100 万到 200 万台,明年索尼的出货量在 200 万到 400万台。纽约调查公司 Super Data 近日的报告预测索尼PSVR到年底的销量能达到 260万台,Oculus Rift 的销量预计 35.5 万台,HTC 的销量预计 42 万台。这个预测数据更为乐观。

       在我们 9 月 27 号的深度报告《四季度将迎来 VR 行业的拐点》 http://dwz.cn/4m Z4Qn 提到 9 月底 PS4 上的累计销量排第一的游戏《使命召唤:黑色行动 3》的销量达到 1406万份,9 月底 PS4 的累计销量为 4454 万台,榜单第一的游戏销售渗透率约为 1406÷4454≈31.6%。

       由于购买 PSVR 的都是核心粉丝,付费意愿强,而且首发游戏只有 60 多款(不同国家区域发售的数字比这个更少一些),因此爆款 VR 游戏的渗透率今年有望超过 50%,明年有望超过 40%。

       如果今年 PSVR 的销量超过 200 万台,则爆款 VR 游戏今年的下载量有望超过 100 万份,假设售价 40 美金一份,下载总流水有望超过 4000 万美金! 如果明年 PSVR 的销量超过 400 万台,累计销量超过 600 万台,假设爆款 VR 游戏的渗透率达到 40%,则明年下载量有望超过 240 万份,假设售价 50 美金一份,下载总流水有望超过 1.2 亿美金,可能是 2016 年爆款的 3 倍! 从目前的游戏数据来看是符合甚至超过我们预期的,今年下载总流水超过千万美金的游戏即将到来,明年下载流水超过上亿美金的游戏也指日可待!

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