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第二季度网络游戏规模达416亿元 手游占比近六成挤占PC端


第二季度网络游戏规模达416亿元 手游占比近六成挤占PC端

        前不久播出的电视剧《微微一笑很倾城》因为剧情设置带火游戏《倩女幽魂》,无论是PC端还是手机端都获得不错的成绩。根据艾瑞咨询最新发布的数据显示,今年Q2中国网络游戏市场规模与上一季度持平,移动端占比近六成,网络游戏市场规模达到416亿元,环比增长0.9%,同比增长24.2%,而从目前的情况看,手游市场发展迅速,除了《倩女幽魂》外,《剑侠情缘》、《天天打波利》、《倚天屠龙记》等成熟IP移动游戏也成功跻身热门游戏。

        从近些年的网络游戏市场发展情况看,PC端市场规模下跌明显,目前为172亿元,环比下降14.4%,同比下降23.4%。PC端游戏占比进一步受到挤压的原因,在与其主要消费群体以在校学生为主,每年4-6月学生进入学期尾声、集中精力备考时,在线时间会减少,Q2 PC端游戏市场规模也随之下降。

        而除了学生主力军因为学业原因导致PC断占比波动外,现在移动游戏的迅速发展也有重要影响。


        据悉,目前Q2移动游戏市场规模达244亿元,环比增长15.5%,同比增长120.3%,成为了网络游戏市场规模增长的主力。根据艾瑞移动游戏市场监测产品mGameTracker统计数据显示,Q2共有37款手游进入iOS畅销榜Top10,除了腾讯、网易两大巨头以外,越来越多游戏厂商的产品也开始出现在榜单中,进入App Store畅销榜Top10的游戏发行商数量由上一季度的13家上升到20家。

        造成目前游戏市场变化的原因,其实与消费者使用习惯改变有很大关系。近些年来,许多游戏厂商将成熟的PC端游IP改编成手游,并获得了不错的市场效果。

        按照目前的游戏市场发展态势看,下半年IP仍然是手游市场的一大热点,但作为游戏厂商也需要在游戏玩法、游戏体验上不断创新,才能赋予游戏长久的生命力。

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