咨询热线

400-007-6266

010-86223221

7月使用IAP的移动游戏玩家比例为1.35%

   导读:7月使用IAP的移动游戏玩家比例为1.35%,利好一面是,与1月情况相比,7月份中层付费玩家(注:指单月总付费额度介于10-20美元的玩家)增长明显。在7月份,中层付费玩家贡献了移动游戏总收入的32.3%,高于半年前的22.4%。

  中国移动互联市场专项分析与发展方向分析报告(2014-2019)

  移动应用营销自动化公司Swrve在一份最新报告中指出,在2014年7月内,付费购买内购道具(IAP)的移动游戏玩家仅占玩家总数的1.35%,低于1月份的1.5%。

  2014年7月,只有1.35%玩家购买内购道具,平均消费额24.93美元。

  Swrve首席执行官克里斯托弗·迪恩(ChristopherDean)及首席战略官休·雷诺兹(HughReynolds)表示,Swrve发现,0.13%玩家为移动游戏贡献了总收入的62%。“这表明,游戏公司依赖于极少部分玩家为游戏买单。”雷诺兹表示。他认为,游戏公司在获取新用户时必须意识到一点,绝大多数新用户并不会为他们带来任何收益。“转化率始终很低。”Swrve首席执行官克里斯托弗·迪恩说。

  利好一面是,与1月情况相比,7月份中层付费玩家(注:指单月总付费额度介于10-20美元的玩家)增长明显。在7月份,中层付费玩家贡献了移动游戏总收入的32.3%,高于半年前的22.4%。

  该报告还发现,在7月份,付费玩家平均消费额度为24.93美元,高于1月份的22美元。一个典型付费玩家每月消费不超过3次,单次消费平均额度为8.34美元。



 约50%付费玩家付费1次,16%付费玩家付费5次甚至更多

  7月份,约50%付费玩家仅付费1次,16%付费玩家付费5次甚至更多。在所有付费道具中,价值1-5美元的道具售出量占比高达55%,但它们创造的收入仅占总收入的18.5%。与之形成鲜明对比的是,价值50美元以上的道具售出量占比仅1%,但它们贡献了总收入的11%。

 价值1-5美元的道具售出量占比55%,但收入仅占总收入的18.5%

  “这些数据又一次表明,要想打造一款成功的移动游戏,游戏公司不仅需关注如何获取新用户,还应思考怎样提升留存和转化率。”迪恩说。“有鉴于少数玩家创造了大部分收入,公司一方面应尝试提升(付费玩家)基数,另一方面,也应当尝试定位对自己来说最重要的玩家,为他们提供更个性化的体验。”

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

首部AI纲领性文件发布 我国人工智能发展将进入系统推进、全面赋能新阶段

首部AI纲领性文件发布 我国人工智能发展将进入系统推进、全面赋能新阶段

8月26日,国务院日前印发《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》(以下简称《意见》),旨在系统性推动人工智能与经济社会深度融合,加快培育新质生产力。

2025年08月30日
中国数字基础设施建设领跑全球 算力总规模位居全球第二

中国数字基础设施建设领跑全球 算力总规模位居全球第二

8月14日,中国国家数据局局长刘烈宏在国务院新闻办公室举行的新闻发布会上介绍了“十四五”时期数字中国建设的发展成就。他表示,中国数字基础设施在规模和技术等方面已处于世界领先地位,算力总规模位居全球第二,为经济社会发展提供了强劲动力。

2025年08月15日
《实施意见》明确我国脑机接口产业两步走发展目标 行业迎来重大机遇

《实施意见》明确我国脑机接口产业两步走发展目标 行业迎来重大机遇

8月7日,工业和信息化部、国家发展改革委、教育部等七部门联合印发《关于推动脑机接口产业创新发展的实施意见》(以下简称《实施意见》),明确了2027年和2030年两步走发展目标,并提出五大重点任务,旨在加快脑机接口技术创新和产业应用,推动我国在该领域实现全球领先。

2025年08月09日
2025年上半年中国电子竞技产业总收入破127亿元 自研赛事海外表现亮眼 国际化进程加速

2025年上半年中国电子竞技产业总收入破127亿元 自研赛事海外表现亮眼 国际化进程加速

8月1日,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在2025全球电竞大会上发布了《2025年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,中国电竞产业在市场收入、新品研发、赛事出海等方面均呈现增长趋势,产业链日趋完善,正朝着规范化、主流化、国际化方向稳步发展。

2025年08月04日
中国游戏产业持续升温!市场实际销售收入及用户规模均创历史新高

中国游戏产业持续升温!市场实际销售收入及用户规模均创历史新高

7月31日,在2025中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。

2025年08月02日
我国生成式人工智能蓬勃发展:490余款大模型完成备案 个人用户注册总数超31亿

我国生成式人工智能蓬勃发展:490余款大模型完成备案 个人用户注册总数超31亿

7月30日,在国家网信办举办的《国家信息化发展报告(2024)》发布会上,国家网信办网络技术管理局副局长张光耀介绍了我国生成式人工智能的发展现状与管理举措。当前,我国生成式人工智能呈现四大特点:

2025年08月01日
AI与绿色能源深度融合或将成为新一轮科技革命核心驱动力

AI与绿色能源深度融合或将成为新一轮科技革命核心驱动力

7月27日,2025世界人工智能大会(WAIC)“AI与绿色低碳发展”论坛在上海举行。论坛围绕人工智能爆发式增长带来的算力能耗挑战展开深入探讨,提出构建“算力与电力共生”的可持续发展模式,为全球AI产业的绿色转型贡献中国智慧。

2025年07月29日
中国云计算产业规模突破8000亿元 出海业务成新增长点

中国云计算产业规模突破8000亿元 出海业务成新增长点

7月24日,2025第十二届可信云大会在北京召开。大会公布的数据显示,2024年中国云计算市场规模达到8288亿元,年复合增长率超过40%,呈现出强劲的发展态势。

2025年07月28日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部