文化产品是指传播思想、符号和生活方式的内容消费品,满足了消费者对于精神文化的消费需求。整个文化娱乐产业链的核心就是围绕着内容产品的生产、流通和消费。相对应的,影视剧、动漫、游戏等不同形式的内容产品的产业链都有生产(研发)、发行、渠道、消费衍生等各环节。
内容生产属于产业链上游环节,主要工作包括内容产品的投资制作等,如电影电视投资制作、游戏开发等;内容流通则属于产业链中游,负责上游内容产品的宣传、发行等工作,如电影的发行、宣传等;产业链下游为内容产品的消费,属于内容产品变现环节,如电影、电视播放直达观众,玩家为音乐、游戏付费等,下游还包括内容衍生品开发等活动。
二、IP:源于内容、超越内容的情感载体,跨界传播和多重开发充分实现商业价值
(1)从内容到IP:生产和传播过程中不断强化
内容产品在生产和传播的过程中,不断丰富自身文化内涵、积累用户群体(粉丝),在自身影响力不断扩大的过程中成为经过市场验证的情感载体,法律上的保护实现了内容的版权化(IP的本意即知识产权),从而最终实现了从内容到IP的转化。
(2)IP变现:跨界传播和多重开发充分挖掘商业价值
商业化的运营过程中,IP持续与受众建立情感链接,不断强化自身情感属性,积累粉丝数量和影响力,商业价值不断提升,最终IP逐渐超越单一形式,具备跨界传播和多重开发的潜力,从而实现其最大化的商业价值。用户内容付费意愿提升也进一步提高了优质内容和IP的价值,版权价格不断提升。
(3)IP价值评价体系:市场验证、生命周期、可持续性、转化能力为核心
IP需要经过市场验证:从内容到IP是一个厚积薄发的过程,需要经过不间断的生产和传播建立影响力,最终经过市场检验、能够吸引用户付费的IP才是具有价值的IP。
IP的生命周期:IP作为源于内容的情感载体,其影响力受到受众情感需求变化的影响,受众情感需求变化影响IP的生命周期,而适当的运营和开发能不断保持IP热度、延长IP生命周期。例如明星个人的IP价值随着明星人气的流失而下降,而像西游记这种经典IP却可以流传千年、反复开发。
IP可持续性:在大部分IP生命周期有限的情况下,单个IP的商业价值会有消耗殆尽的一天,而持续的内容生产能力能持续不断的产生新的IP、储备未来可变现的IP。因此对于内容生产商来说,持续不断的内容生产能力是业绩可持续性的保证。
IP的转化能力:不同的IP类型适合不同的表达形式,IP在不同内容形式间的转化效果不同。总体上来看,IP的转化方向主要有两种,一种是改编成其他形式的内容产品,也是就内容产品内部改编,例如最常见的漫画IP改动漫、电影IP改电视剧、影视IP改游戏等等;一种是授权到实体产品上,例如玩具、手办等IP衍生品。
参考中国报告网发布《2017-2022年中国文化娱乐市场发展现状及十三五投资价值分析报告》
三、从IP到平台:解决内容生产周期性,实现IP跨领域多重开发
(1)从渠道到平台:渠道的高壁垒和内容生产的不确定性
内容生产的周期性和不确定性带来较高的风险。内容生产环节前期投入的沉默成本高、制作周期长,因此具有很强的周期性和较高的风险。与此同时,创意性产品的艺术性使得内容生产难以实现标准化,而用户情感需求又是千变万化、难以捉摸的,因此内容产品的生产环节存在着很强的不确定性,影视剧、游戏等产品在商业上的成功很难预测。
内容产品规模效应显著。数字化的内容产品复制的边际成本极低,理论上实现无限复制(以电影为例,数字拷贝取代胶片的背景下,电影产品的复制的成本几乎可以忽略不计)。因此对于高成本、长周期的内容产品来说,覆盖渠道数量越多规模效应越显著。
渠道壁垒较高,掌握核心用户资源。渠道作为资源密集型行业,无论是线下重资产的影院、电视网络还是线上高用户粘性的互联网/移动互联平台都具有很强的壁垒。另一方面,直接向用户提供产品的渠道端通过消费数据掌握用户行为变化,从而能对用户需求变化做出即时反馈。
因此,渠道倾向于通过自身较强的壁垒向上整合内容生产环节,形成集内容生产、IP孵化、渠道共用为一体的平台型组织,通过平台化、规模化生产有效解决了内容产品不确定性和周期性的问题,充分发挥渠道价值。
(2)平台化生产:实现IP跨领域多重开 发
IP作为受众的情感载体,天然具有跨领域传播的潜质,同时也需要通过跨界和多重开发最大化其商业价值。平台化生产减少了IP跨界的障碍,为IP跨界提供了良好的支持,实现了IP在平台内部的多重开发,而多领域的曝光和消费也进一步增强了IP的情感价值和用户粘性,进一步扩大IP影响力。
(3)以腾讯互娱为例看网生内容“泛娱乐”平台的形成
作为业内最早提出“泛娱乐”概念的公司,腾讯互娱将“泛娱乐”被定义为基于互联网与移动互联网的多领域共生、打造明星IP的粉丝经济。腾讯互娱选择了腾讯文学(阅文集团)、腾讯影业(电影、影视剧、动画)、腾讯动漫(漫画、动画)、腾讯游戏(手游、端游、页游)、腾讯电竞(LPL联赛、KPL联赛)五大网生内容矩阵,利用对互联网和移动互联网流量入口和用户的把控,围绕IP打造了网生内容的“泛娱乐”平台。
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