2017年年底,佛系概念走红,这只旅行的青蛙也顺势成为2018年年初佛系的代名词。
“旅行青蛙”手游操作非常简单,主要在三个界面切换场景:庭院,小屋和商店。在这个游戏里,玩家会领养一只青蛙,它偶尔会宅在家看书吃饭,偶尔会出门旅游,给你寄明信片……什么时候干什么事,这一切都随青蛙的心情。而你要做的,只不过是定期收割门前的三叶草,给青蛙准备好食物和旅行用品就好。玩家仅需很少的时间和花费甚至不花钱照顾自己的青蛙,简单的操作、丰富的趣味性、画风可爱的界面……养蛙游戏快速走红的背后,不仅折射出时下人们休闲娱乐的新方式,同时也透露出中国二次元手游市场的无限潜力。参考观研天下发布《2018年中国手游行业分析报告-市场深度调研与投资前景预测》
从2016年开始,二次元风已席卷国内绝大多数的游戏领域。根据《2017年中国游戏产业报告》中数据显示,2017 年中国移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,其中二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币。二次元游戏市场已经成为移动游戏市场重要的细分领域。
在二次元这个领域,中国具有相当的市场潜力。据相关数据显示,我国二次元核心用户已从2014年4984万人上升至2017年的8000万人,泛二次元总用户从2013年的0.81亿人上升至2017年的3.1亿人。覆盖60%的90后及00后。显然,二次元已经脱离了小众的形象,而已二次元领域作为研发方向的手游将会获得更快的发展,逐渐成为主流文化。
从《阴阳师》、《次元战姬》等热门手游的火爆,我们可以明显看出二次元游戏市场的社交传播途径,以及它的推广方式,与我们过去所熟知的电脑游戏可谓大相径庭。二次元手游用户会在微博、贴吧、b站以及lofter等同人创作平台,以及各大社交平台上互相交流、讨论,同时形成一定的社会群体。近一年来,二次元新款手游层出不穷,无论是在故事题材上,还是角色绘制,再是配音阵容以及玩法上都在推陈出新,备受玩家追捧。例如以美食为主旨的《食之契约》、超幻想世界的《神无月》、恋爱养成系的《恋与制作人》等作品……而以茶文化为基础的《茗心录》还未开测就在多家渠道期待榜中位居前列,深受玩家期待。市场用户对二次元手游的期待值和关注度,由此可见一斑。
不过值得注意的是,二次元市场规模虽大,传播效率极其高。但目前市场上通过投机取巧、侵权抄袭等不良手段来敛财的手游却不在少数,当中还有相当一部分存在版权纠纷。这不仅仅会给市场秩序带来损害,同时也会对国内知识产权市场带来一定的消极影响。这当中所存在的问题,应当引起消费者和从业者注意。
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