手游 规模 同比手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着智能手机的蓬勃发展,技术的更新换代,手机游戏真正迎来了其黄金时代。2013年端游向手游转化和微信游戏的上线带来手游用户数开始呈爆发式增长,同比增速达到了248.4%,移动游戏用户规模达3.1亿,近几年,随着移动互联网用户红利耗尽,手游用户增速开始下降,2018年用户规模为6.05亿人,但同比增速仅为9.2%。

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中手游更新招股书:上半年净利2.5亿 未来将有更多的大型游戏将实现手机端的操作

字体大小: 2019-09-27 15:06  来源:中国报告网

中国报告网提示:手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着智能手机的蓬勃发展,技术的更新换代,手机游戏真正迎来了其黄金时代。2013年端游向手游转化和微信游戏的上线带来手游用户数开始呈爆发式增长,同比增速达到了248.4%,移动游戏用户规模达3.1亿,近几年,随着移动互联网用户红利耗尽,手游用户增速开始下降,2018年用户规模为6.05亿人,但同比增速仅为9.2%。

        近日,中手游向港交所更新招股书。招股书显示,截至2019年6月30日中手游持续经营业务的收益为15.291亿元,净溢利为2.499亿元。

        手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着智能手机的蓬勃发展,技术的更新换代,手机游戏真正迎来了其黄金时代。2013年端游向手游转化和微信游戏的上线带来手游用户数开始呈爆发式增长,同比增速达到了248.4%,移动游戏用户规模达3.1亿,近几年,随着移动互联网用户红利耗尽,手游用户增速开始下降,2018年用户规模为6.05亿人,但同比增速仅为9.2%。

        参考观研天下发布《2019年中国手游行业分析报告-市场供需现状与未来趋势研究

2009-2018年期间移动游戏用户规模及增长情况
 
资料来源:国家统计局

        当前中国移动游戏整体呈放缓趋势,据相关数据显示,2018年中国手游市场收入为1624亿元,增长率为11.1%,预计2019年收入会达到1874.4亿元,增长率为15.4%,。

2003-2019年中国手游市场规模统计情况及预测
 
资料来源:国家统计局

        随着移动互联网的普及,科技的蓬勃发展,移动终端的成本降低,电子游戏逐渐发展为大众的娱乐活动,围绕游戏产生的上下游产业,更是形成了一个巨大的新市场。随着手机的发展创新,功能的智能化,手游已经发展到了可以和掌戏机媲美,随着5G时代的到来,未来或将有更多的大型游戏将实现手机端的操作。

资料来源:国家统计局,观研天下整理,转载请注明出处(LYX)

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中国报告网提示:手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着智能手机的蓬勃发展,技术的更新换代,手机游戏真正迎来了其黄金时代。2013年端游向手游转化和微信游戏的上线带来手游用户数开始呈爆发式增长,同比增速达到了248.4%,移动游戏用户规模达3.1亿,近几年,随着移动互联网用户红利耗尽,手游用户增速开始下降,2018年用户规模为6.05亿人,但同比增速仅为9.2%。

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