参考观研天下发布《2019年中国游戏行业分析报告-市场运营态势与发展趋势预测》
广义的功能游戏一般是指一切具备娱乐性功能以外功能性的游戏。而狭义的功能游戏则是指企业研发初衷或者在运营过程中,有意愿将游戏与功能相结合,使用户在使用中达到学习教育、技能训练、康复治疗等娱乐以外的目的。
2018年初,媒体关注度大幅上升,功能游戏发展需求明显,主要体现在市场、政策监管、品牌等方面;游戏企业也对布局功能游戏具有较强意愿,包括腾讯、网易纷纷布局,推动了功能游戏的火爆应用。
游戏企业发展功能性游戏积极性较强,全球前20的游戏大厂也有半数以上不同程度地开发了功能游戏。产品层面,优质功能游戏产品频出,2017年10月全球年度应用类游戏峰会中,130款功能游戏获得峰会嘉奖。
近年来,国内游戏市场销售收入与用户规模增长都进入放缓状态。同时,虽然新游数量较多,但整体收入可以排进头部行列的游戏数量却逐渐减少,游戏市场竞争压力增大。功能游戏在国内仍处于初步发展阶段,有影响力的产品稀缺。通过推出功能游戏,游戏企业将能够挖掘用户除娱乐之外的其他需求,拓宽游戏市场边界,并借此获取收入的潜在增长点。
除社会与商业角度外,发展功能游戏也有利于企业契合政策导向。一方面,近年来,主管部门对游戏产业监管力度加大,提升了日常巡查执法频次,对暴力、涉黄、涉赌等违法违规游戏进行处置,收紧游戏审批等。另一方面,发展功能游戏也成为主管部门政策导向,相关文件明确提出“重点推进网络游戏转型升级,鼓励发展功能游戏”。在此情况下,发展功能游戏不仅符合政府监管需求,同时对游戏产业维持良性的政府关系有积极作用。
在国内,功能游戏发展较慢,但也逐渐显现出发展潜力。第一,用户规模庞大。通过对国内功能游戏目标用户规模进行评估发现,功能游戏的目标用户约有4.8亿人,“用户红利”将构成功能游戏发展的基础。第二,游戏企业布局功能游戏意愿较强。现阶段,以腾讯、网易为首的游戏大厂纷纷布局功能游戏领域。无论是技术力量、运营推广、资金投入还是对用户的影响,这些企业都拥有极大的优势。在这些企业推动下,中国功能游戏有望迎来较快发展。
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